Primera visita: abre el camino
Acércate a la puerta cerrada de la derecha y vuelve hasta que se produzca la señal sonora. Después podrás atravesarla.
Usa Fear para poseer o controlar las señales que atraen a los fantasmas. Desvía la atención del fantasma antes de mover a Lunne por su campo de visión. Comprueba su orientación cada vez: la dirección de una sala no sirve para todas.
Segunda visita: examina las pistas fuera del palacio
Sigue la invitación de la tienda y la visita al apartamento de Mawuli. Examina las fotografías, la imagen de la pared derecha y el maletín.
Las barreras apuntan a estas ideas:
- Mawuli se esfuerza porque siente que no está a la altura de su madre.
- La persona detrás de esa presión es su madre.
Peligros del techo y tercera visita
Fíjate en las chispas u otra advertencia de arriba antes de que llegue un peligro del techo y apártate del lugar amenazado.
La tercera visita incluye otro tramo de esquivar peligros desde arriba y después Lunne es expulsada a mitad del recorrido. Esa salida no equivale a completar la sanación. Continúa la historia en lugar de tomarla como señal de victoria final.
Esta página cubre esas visitas y las pistas de las barreras; no da una ruta sala por sala hasta la sanación final.